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        14課:單片機條件轉移指令

        作者:佚名   來源:本站原創   點擊數:  更新時間:2007年08月15日   【字體:

        條件轉移指令是指在滿足一定條件時進行相對轉移。

        判A內容是否為0轉移指令

        JZ rel

        JNZ rel

        第一指令的功能是:如果(A)=0,則轉移,不然次序執行(執行本指令的下一條指令)。轉移到什么地方去呢?如果按照傳統的辦法,就要算偏移量,很麻煩,好在現在我們能借助于機器匯編了。因此這第指令我們能這樣理解:JZ 標號。即轉移到標號處。下面舉一例說明:

        MOV A,R0

        JZ L1

        MOV R1,#00H

        AJMP L2

        L1: MOV R1,#0FFH

        L2: SJMP L2

        END

        在執行上面這段程序前如果R0中的值是0的話,就轉移到L1執行,因此最終的執行結果是R1中的值為0FFH。而如果R0中的值不等于0,則次序執行,也就是執行 MOV R1,#00H指令。最終的執行結果是R1中的值等于0。

        第一條指令的功能清楚了,第二條當然就好理解了,如果A中的值不等于0,就轉移。把上面的那個例程中的JZ改成JNZ試試吧,看看程序執行的結果是什么?

        比較轉移指令

        CJNE A,#data,rel

        CJNE A,direct,rel

        CJNE Rn,#data,rel

        CJNE @Ri,#data,rel

        第一條指令的功能是將A中的值和立即數data比較,如果兩者相等,就次序執行(執行本指令的下一條指令),如果不相等,就轉移,同樣地,我們能將rel理解成標號,即:CJNE A,#data,標號。這樣利用這條指令,我們就能判斷兩數是否相等,這在很多場合是非常有用的。但有時還想得知兩數比較之后哪個大,哪個小,本條指令也具有這樣的功能,如果兩數不相等,則CPU還會反映出哪個數大,哪個數小,這是用CY(進位位)來實現的。如果前面的數(A中的)大,則CY=0,不然CY=1,因此在程序轉移后再次利用CY就可判斷出A中的數比data大還是小了。

        例:

        MOV A,R0

        CJNE A,#10H,L1

        MOV R1,#0FFH

        AJMP L3

        L1: JC L2

        MOV R1,#0AAH

        AJMP L3

        L2: MOV R1,#0FFH

        L3: SJMP L3

        上面的程序中有一條單片機指令我們還沒學過,即JC,這條指令的原型是JC rel,作用和上面的JZ類似,但是它是判CY是0,還是1進行轉移,如果CY=1,則轉移到JC后面的標號處執行,如果CY=0則次序執行(執行它的下面一條指令)。

        分析一下上面的程序,如果(A)=10H,則次序執行,即R1=0。如果(A)不等于10H,則轉到L1處繼續執行,在L1處,再次進行判斷,如果(A)>10H,則CY=1,將次序執行,即執行MOV R1,#0AAH指令,而如果(A)<10H,則將轉移到L2處指行,即執行MOV R1,#0FFH指令。因此最終結果是:本程序執行前,如果(R0)=10H,則(R1)=00H,如果(R0)>10H,則(R1)=0AAH,如果(R0)<10H,則(R1)=0FFH。

        弄懂了這條指令,其它的幾條就類似了,第二條是把A當中的值和直接地址中的值比較,第三條則是將直接地址中的值和立即數比較,第四條是將間址尋址得到的數和立即數比較,這里就不詳談了,下面給出幾個對應的例程。

        CJNE A,10H ;把A中的值和10H中的值比較(注意和上題的區別)

        CJNE 10H,#35H ;把10H中的值和35H中的值比較

        CJNE @R0,#35H ;把R0中的值作為地址,從此地址中取數并和35H比較

        循環轉移指令

        DJNZ Rn,rel

        DJNZ direct,rel

        第一條指令在前面的例程中有詳細的分析,這里就不多談了。第二條指令,只是將Rn改成直接地址,其它一樣,也不多說了,給一個例程。

        DJNZ 10H,LOOP

        3.調用與返回指令

        (1)主程序與子程序 在前面的燈的實驗中,我們已用到過了子程序,只是我們并沒有明確地介紹。子程序是干什么用的,為什么要用子程序技術呢?舉個例程,我們數據老師布置了10道算術題,經過觀察,每一道題中都包含一個(3*5+2)*3的運算,我們能有兩種選擇,第一種,每做一道題,都把這個算式算一遍,第二種選擇,我們能先把這個結果算出來,也就是51,放在一邊,然后要用到這個算式時就將51代進去。這兩種辦法哪種更好呢?不必多言。設計程序時也是這樣,有時一個功能會在程序的不一樣地方反復使用,我們就能把這個功能做成一段程序,每次需要用到這個功能時就“調用”一下。

        (2)調用及回過程:主程序調用了子程序,子程序執行完之后必須再回到主程序繼續執行,不能“一去不回頭”,那么回到什么地方呢?是回到調用子程序的下面一條指令繼續執行(當然啦,要是還回到這條指令,不又要再調用子程序了嗎?那可就沒完沒了了……)。參考圖1

        調用指令

        LCALL addr16 ;長調用指令

        ACALL addr11 ;短調用指令

        上面兩條指令都是在主程序中調用子程序,兩者有一定的區別,但在開始學習單片機的這些指令時,能不加以區別,而且能用LCALL 標號,ACALL 標號,來理解,即調用子程序。

        (5)返回指令則說了,子程序執行完后必須回到主程序,如何返回呢?只要執行一條返回指令就能了,即執行  ret指令

        4.空操作指令

        nop   就是 空操作,就是什么事也不干,停一個周期,一般用作短時間的延時。

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