對于STM8單片機Flash的塊編程,代碼必須在Ram內存中運行。因此,存儲在Flash中的代碼必須拷貝到Ram中編譯、鏈接、運行。Cosmic編譯器有兩種實現方法:在STVD工程中創建段、在鏈接文件中創建內存段
1、在STVD工程中創建段
1)、在工程中設置段名
‘project’->‘settings’->‘linker’->‘category’->‘input’,如下圖所示:
設置段名‘.FLASH_CODE’,注意同時設置options為‘-ic’,ic的意義為moveable code。
2)、編寫存放在段FLASH_CODE中的代碼,如下所示
#pragma section(FLASH_CODE)//把代碼放到FLASH_CODE段
void writeFlash(void)
{
……
}
void eraseFlash(void)
{
……
}
#pragma section()//代碼放置到默認段
2、在鏈接文件中創建內存段
1)、在鏈接文件(*.lkf)中定義特殊的內存段,并以‘-ic’標記,如下所示:
2)、編寫存放在段FLASH_CODE中的代碼,如下所示
#pragma section(FLASH_CODE)//把代碼放到FLASH_CODE段
void writeFlash(void)
{
……
}
void eraseFlash(void)
{
……
}
#pragma section()//代碼放置到默認段
3、可以在生成的map文件中檢查以上兩種方式的設置是否正確,如下map文件:
標記‘from’的為存放代碼部分,標記‘initialized’的為執行代碼部分。
4、調用函數
在調用這些函數之前,必須把這些代碼從flash拷貝到Ram,cosmic編譯器使用內置的函數‘int _fctcpy(char name)’實現此功能。其中name為定義的段名的首字母,如本例中的‘F’,
void main(void)
{
……
_fctcpy(‘F’);//把Flash部分的代碼拷貝到Ram
……
}